Java代码重构之修改变量名和方法名
需要进行变量名和方法名的重构的情况有以下几种:
1. 变量名和方法名不符合命名规范:命名规范可根据公司的编码规范来确定,通常使用驼峰命名法。如果变量名和方法名使用了全大写或全小写、使用了特殊字符或缩写等,就需要进行重构以符合命名规范。
重构前的代码:
String UFN; // 错误的命名规范,使用了全大写
public void setd() { // 错误的命名规范,使用了缩写
\t// code logic
}
重构后的代码:
String userName; // 正确的命名规范
public void setDate() { // 正确的命名规范
\t// code logic
}
2. 变量名和方法名不具有描述性:变量名和方法名应能清晰地表达其用途和意义,便于理解代码的功能和含义。如果变量名和方法名太过简单或过于抽象,会给他人阅读和维护代码带来困难。
重构前的代码:
int a; // 缺乏描述性的变量名
public void func(String p) { // 缺乏描述性的方法名
\t// code logic
}
重构后的代码:
int userAge; // 描述性的变量名
public void deleteUser(String userId) { // 描述性的方法名
\t// code logic
}
3. 变量名和方法名重名或容易产生混淆:如果在同一个作用域内有重名的变量或方法,或者命名过于相似容易产生混淆,就需要进行重构以避免命名冲突。
重构前的代码:
int count;
public void getCount() {
\t// code logic
}
重构后的代码:
int totalCount; // 重命名以避免和方法名重名
public void fetchCount() { // 重命名以避免和变量名重名
\t// code logic
}
通过修改变量名和方法名,可以增加代码的可读性和可维护性,使代码更容易被理解和使用。